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3D遊戲人物大量快速產生製作攻略
3D遊戲人物大量快速產生製作攻略
這次大塚資訊要來告訴大家如何使用Maya整合或 3ds max 3D模型製作,Unity與程式設計控制撰寫,讓遊戲開發者可以在短時間內經由不同的模型元件組合,透過程式在元件組合內自動產生大量不同外形與儀態的角色,節省開發團隊的金錢、人力與時間等等..特別在營造群眾運動,如戰鬥團隊、逛街遊行、玩偶世界等。本次活動也邀請了重量級講師來為各位做詳細的介紹,立即報名大塚資訊線上研討會,讓大塚資訊帶領你一探究竟!
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