高解析度的數位3D製圖及材質貼圖軟體,Mari是一套沒有極限的3D製圖軟體
提供藝術家直覺及熟悉的3D製圖工具,結合強大的功能及性能,即便在面對製作過程困難的3D物件時,也能夠輕鬆解決。透過Mari來展現出身為藝術家豐富的創造力!
特色
3D投影繪畫
通過對UDIM工作流程的支持,藝術家可以使用數百個高解析度紋理貼圖。其基於投影的繪畫系統允許藝術家在提交繪畫之前對繪畫進行編輯,在上下文中預覽並進行 2D 調整,從而將藝術家從解析度和複雜性的限制中解放出來。
程式工作流
Mari 的無損圖層和節點圖系統使藝術家可以輕鬆創建他們想要的外觀,並提供廣泛的程式化。材質系統使藝術家能夠輕鬆創建不太複雜、數量較大的資產,或快速為他們的英雄資產奠定基礎
生產管道就緒
借助廣泛的 Python API 和完整的 OCIO 色彩管理支援,技術美術師可以輕鬆自動化工作流程並處理顏色轉換。此外,Mari 還支援 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR 等行業標準格式。
可擴展的品質
Mari 能夠在不減慢速度的情況下為單個拓撲擴展到超過 100 萬個多邊形,因此可以應對最難的生產網格,並通過 UDIM 支援每個模型的數千個紋理。藝術家可以更自信地使用Mari的著色器和繪畫紋理享受流線型的外觀開發,因為他們知道他們的藝術作品在最終渲染中看起來是正確的。
好處

藝術家友好型繪畫工具
- 使用Mari的藝術家友好型繪畫工具將您的藝術品製作成最高品質的作品
- 在感覺像是虛擬玻璃片的東西上繪畫,並在與整個資產的上下文中預覽繪畫
- 使用Mari的材質系統快速遮罩資產的外觀

從容應對巨大的複雜性
- Mari 可以應對藝術家最難的製作網格
- 使用Mari的各種程式輕鬆建立您想要的外觀
- 通過Mari輕鬆攝取數千個 PBR 紋理集
- 每個 UDIM 最高支援 32K @ 32 位

消除猜測
- 使用Mari的供應商著色器減少Mari和 Katana 以及其他 DCC 程式之間的往返
- 藝術家可以通過Mari複雜的幾何處理輕鬆縮放
- 使用四種著色器中的著色器:3Delight、VRay、Unreal 和 Arnold

管道的完美選擇
- 支援 OpenColorIO 和 OpenSubdiv 等開放標準以及 FBX 和 Alembic 等格式
- 廣泛的 API 和 Python 腳本
- 基於 Qt5 構建,可訪問 PySide2