Phoenix FD for 3ds Max
Chaos® Phoenix是一款流體動力學模擬器,能夠為建築可視化和視覺特效創建各種效果,包括火焰、煙霧、火焰、液體、爆炸、海浪、飛濺、噴霧、薄霧等。它無縫集成到 Autodesk 3ds Max 和 Maya 中,並針對 V-Ray® 和 Corona 進行渲染進行了優化。此外,Phoenix 還與 thinkingParticles、Krakatoa、Frost、Stoke MX 等頂級行業工具配合使用,並與 Alembic、OpenVDB 和 Field3D 格式相容。甚至還支援Backburner、Deadline或Royal Render進行網路類比。
新增功能
Phoenix FD 4 for 3ds Max — 現已問世

可動物體
使用 Phoenix 流體的剛體模擬功能在水池上漂浮物體或者把物體沖走。

新版 VOXEL 和 PARTICLE 調節

與 THINKINGPARTICLES 整合
為 thinkingParticles 新增 Phoenix 運算器 和選項,用來通過 thinkingParticles 幾何體的 Phoenix 源生成流體。

紋理 UVW
在模擬過程中傳輸流體的紋理坐標用於高級的特效。

獨立緩存預覽工具
讀取 AUR,VDB 和 F3D 緩存文件,預覽並保存圖片序列。
主要功能
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煙霧,火焰和爆炸
通過 Phoenix FD 強大的自適應網格動力學模擬引擎來創建各種類型的火焰和煙霧特效。
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交互式模擬
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速預覽功能,在視口中即可實時交互式地調整模擬效果。
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網格 & 粒子 IO
導入 & 導出網格物體和粒子為 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 和 V-Ray 代理文件。

模擬聯動效果
創建一系列的模擬效果彼此引發,互相影響。

無限大海洋
從充滿細節的海洋表面無縫轉換到無限大海洋表面(不會重複)

模擬許可
使用 Phoenix FD 模擬許可,將模擬任務通過網絡上傳到 Deadline 和 Backburner 等分佈式軟件。

力量
使用風、樣條跟隨、網格吸引等力影響類比,並使用大浪力構建逼真的海洋類比。。

準確的視口預覽
在視口中快速準確地預覽火災、煙霧和液體類比。

體素和粒子調諧器
在模擬過程中更改每個體素和粒子的屬性,並使用可自定義的條件刪除粒子。