V-Ray for 3dsMax

 
打開新時代渲染技術的大門

V-Ray Next 場景智能分析帶來更快的光線追踪速度,噪點更少的採樣和更準確的渲染。
這意味著您的工作更智能 — 更容易 — 自動處理將節省大量寶貴的時間。
 
 
新增功能 
V-Ray Next for 3ds Max, update 3 — V-Ray GPU 現在完全支持 RTX

               
V-RAY NEXT FOR 3DSMAX, UPDATE 2
V-Ray Next for 3ds Max, update 2 帶來了 V-Ray IPR增強和 V-Ray GPU 升級,改善您的工作流程,讓您快速優化場景。有了內存追踪報告和 IPR Debug 著色器,渲染前所未有地高效。
V-RAY NEXT FOR 3DS MAX, UPDATE 1
V-Ray Next for 3ds Max, update 1 包含全新的視口 IPR 加速交互式渲染流程。工作更高效,使用更準確的鏡頭光效製作更漂亮的圖片,以及大量 GPU 渲染改進。
 
主要功能
自適應穹頂燈光

更快,噪點更少,更準確的基於圖片的環境照明。最多加速高達 7 倍。
新的灰塵和划痕鏡頭特效
使用程序生成的灰塵和划痕模擬真實世界的相機鏡頭效果。
虛擬現實

在虛擬現實中體驗你的方案。給主流 VR 頭戴設備輸出內容,可輸出 6x1 立方體和球形立體攝影機類型。
 
METALNESS 金屬度參數
V-Ray 材質新增金屬度 Metalness 反射參數,支持 PBR 材質。
節約內存的紋理

可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平鋪紋理進行渲染。
紋理圓角
在渲染時生成光滑邊角效果,無需額外建模。
分層的 ALEMBIC 工作流程

支持 Alembic 1.7 和圖層,便於高效率地掌控和更新 Alembic 數據。

全燈光選擇渲染元素
完全支持全局照明,反射和折射,讓您在後期進行精確的光源混合。
 

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