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傳媒娛樂
解決方案OTSUKA SOLUTIONS
V-Ray for Houdini
讓您的 VFX 工作流更上一層樓
V-Ray for Houdini 專為處理您最大的場景和最苛刻的項目而生,
可與 Houdini 以及您喜歡的其他 V-Ray 程序無縫連接。 |
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主要功能 |
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交互式渲染
交互式視覺開發支持 Houdini 渲染視口。 |
體積渲染
加速 Houdini 原生體積和 OpenVDB 緩存渲染速度。 |
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GPU 材質指定
Per-Primitive 材質指定現在可以在 GPU 使用,藝術家可以使用樣式表和材質 SOP。 |
實例複製 使用 Packed Primitives,Instancer 和"instancepath"屬性,實例替換任何對像類型 (包括體積物體) 。 |
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PACKED PRIMITIVES
高效率的掌控 Houdini 的原生 packed primitives 在渲染時做代理。 |
支持 ALEMBIC
支持 Houdini 原生的 Alembic 圖層,形變,實例和 per-object 材質覆蓋。 |
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