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解決方案OTSUKA SOLUTIONS
V-Ray for Maya
打開新時代渲染技術的大門有了強大的 V-Ray 場景智能分析,全新設計的交互式產品渲染 IPR,兩倍速度的 GPU 產品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更強大。 |
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V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 2 Update 2 V-Ray GPU 支持 RTX 加快渲染速度。使用新版 Hashmap-based 燈光緩存算法加強渲染質量,新增改進的鏡頭特效和 V-Ray GPU 距離程序紋理。 |
V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 1 本次升級新增對 Maya 2019 的支持,新增內存追踪,VRayProxy 代理物體子元素的 Cryptomatte 蒙版,更快的幾何體導出,渲染啟動更快,以及一系列重要的更新和改進。 |
主要功能 |
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內存追踪 使用新增的模型和紋理圖內存用量報告功能,方便您優化場景。 |
自適應穹頂燈光 更快,噪點更少,更準確的以場景智能為基礎的基於圖像的環境照明。 |
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物理材質
使用多個圖層創作任意基於物理的材質。 |
自適應穹頂燈光 更快,噪點更少,更準確的以場景智能為基礎的基於圖像的環境照明。 |
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渲染元素 輸出全套的成果圖,效果和遮罩通道,完全把控後期合成。 |
全燈光選擇渲染元素 將單獨燈光或成組燈光渲染成各自分離的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,讓您在後期進行精確的光源混合。 |
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