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解決方案OTSUKA SOLUTIONS

V-ray for Revit

V-Ray for Revit 是專門為設計而生的。

設置調整簡便,渲染快速, 具有AEC行業標準渲染的質量。

V-Ray for Revit 讓你更快地決定設計, 每次都得到優秀的效果。

產品的主要強項包括:
  • 快速又簡易的創作出真實圖像
  • 簡化高效的VR工具,提供您審查或介紹設計圖
  • 針對圖解表現的特殊材質覆蓋
  • 高級圖像後期處理
  •  

    現已推出 V-Ray 3.5 for Revit

    本次升級對所有 V-Ray 3.x for Revit 用戶免費。
    新功能和改進包括:

     


    材質庫
    我們增加了超過500種可自訂的寫實材質。
     


    自我調整燈光技術
    您可以高達7倍的速度渲染多燈光場景。
     

    材質 ID
    輕鬆渲染材質遮罩選區,加速後期處理流程。
     


    V-Ray Swarm 集群渲染
    使用任意本地網路中的電腦作為渲染節點,
    包括 Mac 和 Linux 電腦。

    主要特色:
     


    易操作的設計介面

    早期以草稿模式進行,並切換到高質量的演示文稿。
    現在幫助你快速平衡質量和速度與V-Ray Revit的渲染預設。
     


    交互式渲染

    在設計時可快速查看微調燈光和材料。



    支援物理燈光
    IES和HDR圖像式照明的精確選項,以及Revit Sun和Sky的支持。
     


    支援物理材質
    使用V-Ray材質編輯器微調材料屬性,自動將Revit材質轉換為
    V-Ray的物理正確格式。
     


    攝影機效果
    從Revit的本機相機視圖模擬攝影機。
     


    空中透視
    使用空中透視和環境霧添加現實的大氣深度。


    360 VR內容渲染輸出
    在流行的VR眼鏡,如 Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift 和 HTC Vive。
    多CPU/GPU

    聯機運算

    V-Ray 3.0 導入了顯著優化的光跡追蹤核心以加入 brute force 全域照明、
    漸進式 path tracing、反射、折射等計算。依場景的複雜度而定,
    使用者回應速度提升最高可達5倍。
     


    材質與後製
    AUTODESK MATERIAL-V-Ray MATERIAL材質直接對應,選染後直接影響調整

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