遊戲引擎
一旦各角色的3D模型完成,接下來的關鍵步驟是動畫設計,而這需要倚賴強大的遊戲引擎,如Unity等。在這個階段,藝術家可以將事先建立的3D模型融入Unity等遊戲引擎中,透過該引擎提供的動畫編輯工具,創建角色的運動、表情和互動效果。這包括設定角色的骨骼結構,制定動畫的時間軸,以及設計轉場和特殊效果等。遊戲引擎的優勢在於其實時預覽和互動性,藝術家可以即時檢視和調整動畫效果,確保其與遊戲情節無縫結合。透過Unity等遊戲引擎,開發者能夠更輕鬆地實現遊戲中的視覺和動態效果,提供玩家更豐富、引人入勝的遊戲體驗。
