V-Ray for Unreal-用於Unreal Engine的渲染工具

V-Ray for Unreal

即時探索您的 V-Ray 場景。渲染用於光照烘焙的高品質光照貼圖。並渲染逼真的光線追蹤圖像和動畫。所有這些都與 V-Ray for Unreal 一起完成。

新增功能

V-Ray for Unreal 全新升级。現在是 V-Ray for Unreal, update 1。兼容 Unreal Engine 4.22。

 

視口渲染

邊設計邊渲染。完善燈光和材質,立刻在Unreal 視口看到改變的結果。此外,還可以在V-Ray 渲染中看到 Unreal 後期處理例如 filmic tone-mapping的結果。

支持原生材質

渲染並烘培使用 V-Ray 或 Unreal 創建的任意場景。無論是您使用 Datasmith 或者 V-Ray 導入場景到 Unreal,您都可以享受到全光線追踪的質量。

內存和速度優化

此次升級新增對內存的優化,讓您可以處理更大的項目,內容繁多的上百萬面的場景。燈光烘培更快,質量是 V-Ray 光線追踪的品質。

主要功能

物理材質 & 材質轉換

自動轉換 V-Ray 材質為接近的 Unreal 材質。渲染時使用 V-Ray 原本材質。

準確的燈光

使用 V-Ray 物理準確的光線追踪燈光渲染 Unreal 場景。

全局照明

使用 V-Ray 的 Brute force 和獨家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實的光線反彈。

渲染動畫

渲染來自於 Unreal Sequence Editor 的幀序列,製作 V-Ray 質量的,光線追踪的動畫短片。

支持 UNREAL 植被

兼容 Unreal 的植被系統,可渲染大面積環境和自然風景。

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